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Robotik Einsteiger

Schulmodul: Robotik & Programmierung

Robotik für Schulklassen. Arduino, Sensoren und erste Programme – Technik zum Anfassen für alle Altersstufen.

Dauer 3-4 Stunden
Gruppengrösse Max. 20 Teilnehmer
Altersgruppe 10-18 Jahre
Termine 1 Sessions
Schulmodul: Robotik & Programmierung

Was du lernst

  • Verstehen was ein Mikrocontroller ist
  • Einfache Schaltungen aufbauen
  • Erste Programme mit Arduino schreiben
  • Sensoren und LEDs ansteuern
  • Algorithmisches Denken entwickeln

Skills die du entwickelst

Arduino Grundlagen
Programmieren (Blockly/C++)
Elektronik Basics
Problemlösung
Teamarbeit

Robotik im Klassenzimmer

Machen Sie Informatik greifbar! Mit Arduino und einfachen Schaltungen lernen Ihre Schüler die Grundlagen der Robotik – spielerisch und altersgerecht.

Warum Robotik in der Schule?

  • Informatik wird real: Code bewegt echte Dinge
  • Teamarbeit: 2-3 Schüler pro Station
  • Erfolgserlebnis: Sofort sichtbare Ergebnisse
  • Lehrplan 21: Direkte Kompetenz-Bezüge

Workshop-Varianten

Variante A: Einstieg (3h) – “LED & Sensoren”

Erste Berührung mit Elektronik und Programmierung.

Inhalt:

  • Was ist ein Mikrocontroller?
  • LED zum Blinken bringen
  • Taster einlesen
  • Lichtsensor nutzen
  • Mini-Projekt: Nachtlicht oder Ampel

Programmierung: Blockly (visuell) oder Arduino IDE

Variante B: Roboter (4h) – “Fahrende Roboter”

Vollständiger Robotik-Einstieg mit beweglichen Teilen.

Inhalt:

  • Variante A Inhalte
  • Motoren ansteuern
  • Hindernis-Erkennung mit Ultraschall
  • Mini-Roboter programmieren
  • Challenge: Hindernis-Parcours

Hardware: 2-Rad Roboter Chassis

Variante C: Projektwoche (5 Tage)

Vertiefte Robotik mit eigenem Projekt.

Tag 1-2: Grundlagen (wie Variante A+B) Tag 3: Sensoren vertiefen Tag 4: Eigenes Projekt bauen Tag 5: Präsentation & Wettbewerb

Anpassung nach Klassenstufe

Primarschule (5.-6. Klasse)

  • Blockly: Visuelle Programmierung
  • Fokus auf Experimentieren
  • Einfache Projekte: Ampel, Alarmanlage
  • Viel Hands-on, wenig Theorie

Sekundarstufe I (7.-9. Klasse)

  • Arduino IDE oder Blockly
  • Technische Hintergründe
  • Komplexere Schaltungen
  • Eigene Ideen umsetzen

Sekundarstufe II / Gymnasium

  • Arduino C++ Programmierung
  • Algorithmen und Datenstrukturen
  • Fortgeschrittene Projekte
  • Maturarbeits-Vorbereitung

Gruppenarbeit

Die Schüler arbeiten in 2-3er Teams:

  • Gemeinsam Schaltungen aufbauen
  • Abwechselnd programmieren
  • Gegenseitig helfen und erklären
  • Wettbewerb zwischen Teams

Material & Ausstattung

Wir bringen mit:

  • Arduino Starter Kits (1 pro 2-3 Schüler)
  • Breadboards, LEDs, Sensoren
  • Roboter-Chassis (bei Variante B/C)
  • Laptops falls nötig

Schule stellt bereit:

  • Raum mit Strom
  • Tische für Gruppenarbeit
  • WLAN-Zugang
  • Optional: Beamer

Beispiel-Projekte

LED-Ampel

// Einfachstes Projekt
digitalWrite(ROT, HIGH);
delay(3000);
digitalWrite(ROT, LOW);
digitalWrite(GRUEN, HIGH);

Nachtlicht

  • Lichtsensor misst Helligkeit
  • Bei Dunkelheit: LED an
  • Erste If-Abfrage!

Hindernis-Detektor

  • Ultraschall misst Abstand
  • Bei < 20cm: Buzzer piept
  • Basis für Roboter-Navigation

Linienfolger-Roboter (Fortgeschritten)

  • IR-Sensoren erkennen Linie
  • Motoren reagieren
  • Autonome Navigation!

Lehrplan 21 Bezüge

MI.2.2 – Algorithmen

  • Abläufe mit Schleifen und Verzweigungen
  • Schrittweise Verfeinerung

MI.2.3 – Programmieren

  • Programme entwerfen und testen
  • Fehler suchen und beheben

TTG.3.B – Mechanik

  • Bewegung und Antrieb verstehen
  • Kraftübertragung

Preise

AngebotPreisDetails
Einstieg (3h)CHF 450.-Bis 20 Schüler, 2-3 pro Set
Roboter (4h)CHF 600.-Inkl. Roboter-Chassis
ProjektwocheCHF 2’200.-5 Tage, vertiefte Projekte

Optional:

  • Eigene Arduino-Sets zum Mitnehmen: +CHF 25.-/Schüler
  • Laptop-Miete: CHF 10.-/Gerät

Kombination mit anderen Modulen

MINT-Projektwoche Beispiel:

TagModul
MoKI Grundlagen
DiRobotik Einführung
Mi3D-Druck Workshop
DoProjekt: Roboter mit Sensoren
FrPräsentation & Wettbewerb

Buchung

  1. Anfrage: Termin und Variante besprechen
  2. Abstimmung: Klassenstufe und Vorkenntnisse
  3. Durchführung: Bei Ihnen oder bei uns
  4. Optional: Material für Nachbereitung

Tipp: Kombinieren Sie mit 3D-Druck – Schüler drucken eigene Roboter-Teile!


Fragen? Kontaktieren Sie uns für ein unverbindliches Beratungsgespräch.

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